Haberler
Eğlence
Bilim & Teknoloji
Spor
İş & Ekonomi
Yaşam
Kültür & Sanat
Hobi
2475 | Takipçi
Mobidictum
19.04.2025
Riyad merkezli oyun geliştirme stüdyosu Steer Studios, Grunt Rush'ı belirli ülkelerdeki başarılı soft-launch sürecinin ardından bütün dünyada yayınladı.
Goodville’in yeni CEO’su Katerina Dudinskaya ile yeni rolü, hedefleri, Goodville’in mevcut durumu ve oyunlarda mental sağlığının önemi üzerine konuştuk.
Hammer Hub, stüdyolara kendi oyunlarını yayınlama, akıllıca ölçekleme ve bağımsız kalma gücünü sunuyor, UDO ise tüm bu süreçte onların yanında konumlanıyor.
SuperPlay ve Disney ortaklığında geliştirilen TriPeaks kart oyunu Disney Solitaire, iOS ve Android’de 75’ten fazla ikonik Disney ve Pixar karakteriyle çıkış yaptı.
17.04.2025
Dream Games, LeBron James, Jimmy Fallon, Shakira, Kaley Cuoco ve Johnny Galecki gibi yıldızlarla yeni Royal Kingdom reklam kampanyasını başlattı.
Leartes Studios, sanatçıları 4 farklı kategoride 50.000 $ ödül havuzu ve küresel endüstri tanınırlığı ile büyüleyici ortamlar yaratmaya davet ediyor.
16.04.2025
Gamegine ekibinin yeni oyunu Nomad: Steppeborn Saga, geniş ve sürekli değişen bir dünyada geçen bir hayatta kalma ve zanaat oyunu olacak.
Yatırımla birlikte Boby.ai, mevcut uygulamalarını geliştirmeye ve yeni yapay zekâ tabanlı mobil ürünlerini doğrudan son kullanıcıya sunmaya devam edecek.
15.04.2025
Bu hafta çıkan yerli oyunlar arasında Clonizer, Football Life Simulator, Castle of Alchemists ve Supercar Collector Simulator yer alıyor.
Yoğun ilgi gören Bilişim Vadisi DIGIAGE Oyun Kampı’na 42 farklı şehirden 800’ün üzerinde başvuru alındı. 64 ekipten oluşan 250 başvuru kabul edildi.
11.04.2025
Selçuklu’nun dağılma dönemini konu alan, Dede Korkut, ve Töregene Hatun gibi tarihi figürleri barındıran KurOba: Oghuz, kitle fonlama sürecine başladı.
08.04.2025
Yaşam simülasyonu inZOI, Erken Erişim'e çıkışından kısa bir süre sonra Steam'de 'Çok Olumlu' ratinge ulaşarak oyuncuların beğenisini kazandı.
Bu hafta çıkan yerli oyunlar arasında Leila, Malevolent Madness, Rogue Loops, Maya: Cats of İstanbul ve Mythic Battlegrounds: Demonic Siege yer alıyor.
Adjust'ın son raporu, mobil oyunların 2025 yılında yapay zeka alanındaki gelişmelerin etkisiyle yeni bir seviyeye ulaşacağına dair net sinyaller veriyor.
06.04.2025
e2day Summit, oyun sektörünün önde gelen isimlerini buluşturan, en son gelişmelerin konuşulduğu ve networking imkânı sunan bir etkinlik olacak.
26.03.2025
TaleWorlds Entertainment, MOUNT & BLADE II: BANNERLORD'un deniz savaşları temalı genişleme paketi War Sails'i duyurdu.
FERASET, yatırımı Türkiye genelinde ekibini genişletmek, yapay zeka uygulamaları geliştirme sürecini hızlandırmak ve portföyünü güçlendirmek için kullanacak.
20.03.2025
YTÜ Dijital Oyun Geliştirme ve Dijital Oyunculuk Kulübü, oyun geliştiricilerini ve oyun tutkunlarını bir araya getirecek olan Kramer Jam etkinliğini duyurdu.
19.03.2025
İstanbul merkezli mobil oyun stüdyosu SekGames, bu yatırımı oyun yayıncılığı faaliyetlerini büyütmek ve oyun portföyünü genişletmek için kullanacak.
15.03.2025
Oyun içeriği üreticilerine yardımcı olmak için tasarlanmış, küresel bir pazarlama ve destek programı olan KRAFTON CREATOR NETWORK duyuruldu.
07.03.2025
Lorien Accelerator, İstanbul’dan globale uzanan programıyla PC, konsol ve XR girişimlerini destekliyor.
06.03.2025
Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2024, mobil, konsol ve PC platformlarında tercih edilen oyun türleri, sektördeki yatırımlar ve daha birçok farklı başlığı ele alıyor.
05.03.2025
Adjust'ın META Satış Müdürü Başak Zerman, doymuş bulmaca ve match-3 pazarında öne çıkmak için yapay zeka ve analitikten nasıl yararlanılması gerektiğini anlatıyor.
04.03.2025
Adjust, 2024 Ramazan ayının öne çıkan mobil trendlerini analiz ederek markalara Ramazan 2025 stratejilerini optimize etmeleri için öneriler sundu.
01.03.2025
Digital Turbine'ın yeni raporu, mobil kullanıcıların %74’ünün mobil oyun oynadığını ve ödüllü reklamlara büyük bir ilgi gösterdiğini ortaya koyuyor.
GameDev.ist tarafından yürütülen çalışma, 2024 yılında Türkiye'den toplam 90 tane yeni PC ve konsol oyununun piyasaya sürüldüğünü ortaya koydu.
28.02.2025
Güney Kore'nin önde gelen MMORPG oyunlarından biri olan Kingdom: The Flames of War, yerli oyun şirketi Byte'ın desteğiyle yeni pazarlara erişecek.
27.02.2025
AVOW'un CEO'su ve Kurucu Ortağı Robert Wildner ile şirketin nasıl başladığını ve mobil OEM reklamcılığının sektördeki avantajlarını konuştuk.
Ölçümleme ve analitik alanında lider şirket Adjust, Mobil Uygulama Trendleri 2025 raporunu yayınladı ve bu sene yaşanacak olan dönüm noktalarına dikkat çekti.
26.02.2025
Özellikle bağımsız oyunların büyük bir pazarlama aracı olarak kullandığı Steam Next Fest'te yer alan yerli yapımları sizler için derledik.
Hacettepe AI Club, Insider ana sponsorluğunda yapay zeka ve veri bilimi meraklılarını bir araya getirecek AI Club Datathon 2025'i duyurdu.
25.02.2025
Yatırımcı ve yayıncı arasındaki farkı ne kadar iyi biliyoruz? Batuhan Avucan, sektörün önde gelen isimlerinden biri olarak bilgilerini paylaştı.
17.02.2025
Turkcell’in bulut tabanlı oyun platformu GAME+, GeForce RTX 4080 paketiyle oyun severler için yepyeni ve üstün performanslı bir oyun dönemini başlatıyor.
15.02.2025
Zuuks Games 850 milyondan fazla indirme, 95 milyon aylık kullanıcı, Bus Simulator ve Truck Simulator gibi hitlerle 10. yılını kutluyor.
Mobidictum Mixer, sektör profesyonellerini rahat bir ortamda bir araya getirerek günümüzde sektörü şekillendiren önemli konular üzerine tartışmaları canlandırdı.
Matchingham Games, 800 milyondan fazla indirme, Braindom ve Nail Woman gibi hit oyunlar ve önemli satın almalar ile 5 yıllık başarısını kutluyor.
14.02.2025
Hacettepe Kariyer Fuarı, 2025 yılı için belirlediği "Teknoloji ve İnovasyon" temasıyla 200'e yakın firmayı üniversite öğrencileri ile bir araya getirecek.
Room Games tarafından geliştirilen hiper-gerçekçi RC yarış oyunu Recharge sinematik bir fragman yayınladı ve 2025'in 2. çeyreğinde Erken Erişim'e açılacağını duyurdu.
12.02.2025
Valve, Steam'de oyun içi zorunlu reklam modellerini yasakladı. Mobil oyunlardaki gibi reklam izleme zorunluluğu artık platformda yer almayacak.
Ecem İşcan, Türkiye’de oyun dünyasına yatırım yapan markaların oyuncularla nasıl bağlantı kurduğunu ve başarılı stratejileri paylaşıyor.